项目名称:五子棋游戏
项目参加人员:崔文龙 马文婷
项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器
页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示
游戏功能设计:棋子分为白棋子和黑棋子,点击棋盘点格即可下子(预计设计不能随意点击);
功能按键分为:悔棋、撤销悔棋、重新开始和模式选择按钮;
计时器:计算一盘棋总共用时多久;计分器:赢得一盘棋便会获得一分;
错误提示:当所下的棋子有违规现象进行提示;
在程序结束阶段,将对程序进行性能调试和2/5/10原则调试,对其进行最终检测和维护。
预计流程:打开网页->选择模式->进行对弈->获胜方添加分数,系统统计本盘用时->询问是否继续游戏